Sinopsis
The Crooked Moon | Folk Horror en D&D
El horario es flexible. Puede variar 1 o 2 horas dependiendo la necesidad del grupo
Historia
Recibes un boleto para el Ghostlight Express, un tren espectral que transporta almas al más allá. Pero algo sale mal: quedas varado en Wickermoor Hollow, un valle aislado en el escenario de Druskenvald, donde la noche nunca termina y las viejas costumbres del folclore cobran vida. Entre brumas, muertos inquietos, brujas y dioses del pecado, tu grupo deberá investigar, sobrevivir y decidir si desafiar… o unirse a la Crooked Queen.
🎯 ¿Por qué unirte a esta campaña?
🎃 Folk Horror con profundidad: inspirado en The Wicker Man, leyendas europeas y estética de Halloween, pero con mecánicas sólidas de D&D 5e
🧍 Creación de personajes única: elige entre 13 nuevas especies temáticas (como el Harvestborn, un espantapájaros poseído, o el Gnarlborn, un árbol con rostro brillante) y 15 subclases originales (Sinner Rogue con Jinxcraft, Path of the Experiment Barbarian, College of Whistles Bard, y más)
⚔️ Progresión con propósito: 26 Heirloom Items que mejoran con tu historia, 156 maldiciones caóticas, 40 hechizos extraños y 11 jefes multifase que desafían tácticas y rol
🎲 Mecánicas narrativas: el sistema Fateweaving y las Dark Bargains integran tus decisiones en la trama. La cordura, las maldiciones y los pactos oscuros no son solo flavor: cambian el juego.
🖥️ Jugamos en Foundry VTT: ¿por qué marca la diferencia?
Este módulo fue diseñado con Foundry en mente, y su integración oficial potencia cada sesión
🗺️ 61 escenas preconfiguradas: mapas con iluminación dinámica, paredes, niebla de guerra y zonas de sonido ambiental para sumergirte sin distracciones técnicas.
📚 Diario integrado y tablas rolables: pistas, lore del escenario Druskenvald, y 93 tablas para eventos aleatorios que mantienen la tensión sin pausar el juego.
🎭 NPCs y monstruos listos: fichas con macros para habilidades únicas, variantes de objetos mágicos y el mazo de Tarot de Crooked Moon para tiradas narrativas.
🔧 Automatización inteligente: soporte completo para subclases, especies, hechizos y objetos del libro; macros para armas progresivas y seguimiento de maldiciones.
💡 Sin curva de aprendizaje: Yo gestiono la configuración técnica; tú solo enfócate en investigar, rolear y sobrevivir.
Temática
El tono y los temas centrales de la historia.
Horror
Referencias / Inspiraciones
Obras, juegos o autores que inspiran la partida.
The Wicker man, The Witch, Midsommar
Requisitos del jugador
Lo que el master te pide para sumarte a la mesa.
Tener más de 18 años
Respetar normas básicas de convivencia
Requisitos tecnológicos
Lo que necesitás tener listo para jugar.
Micrófono
PC
Herramientas de seguridad
Lo que el master usa para cuidar la comodidad de todos en la mesa. Podés usarlas en cualquier momento de la partida.
Advertencias de contenido
Temas sensibles que pueden aparecer en esta partida, para que decidas si querés anotarte. Están agrupados según cómo los va a tratar el master.