JuguemosRol
Guía de uso — qué se puede hacer en la plataforma y cómo hacerlo, paso a paso.
Esta guía recorre la plataforma entera y está escrita para usarla: cada sección dice qué se puede hacer, en qué ruta se hace, qué campos pide y qué requisitos hay que cumplir antes. Va desde lo que ve alguien que entra sin cuenta hasta la gestión de una partida en curso.
Dos atajos según lo que quieras:
| Si querés… | Empezá por |
|---|---|
| Jugar: encontrar una mesa y anotarte | Crear cuenta → Nivel 1: participar |
| Organizar: publicar una comunidad, un evento, un espacio o tu emprendimiento | Nivel 2: perfil público → Crear entidades |
| Dirigir: ofrecer partidas como Master | Nivel 3: ser Master → Crear partida |
| Entender por qué algo aparece bloqueado | Los tres niveles y Si algo no te deja avanzar |
| Mostrar las partidas de tu comunidad en tu propia web | Se hace con la API. Es otro documento: guía de la API pública |
1. Qué es JuguemosRol
Es una plataforma comunitaria de juegos de rol en español. No es una tienda, no es un foro y no es un servidor de juego: es la capa de organización que hay alrededor de la mesa. Sirve para que alguien que quiere jugar encuentre una partida, y para que alguien que organiza pueda publicar lo que hace y que se lo encuentren.
Sostiene seis tipos de cosas publicables:
| Entidad | Qué es | Quién la crea |
|---|---|---|
| Partida | Una mesa concreta con fecha, cupos e inscripciones | Solo un Master aprobado |
| Comunidad | Un grupo con miembros, roles y contenido propio | Cualquiera con perfil público |
| Evento | Jornada, torneo, convención. Va al calendario | Cualquiera con perfil público |
| Espacio | Un lugar físico donde se juega. Va al mapa | Cualquiera con perfil público |
| Emprendimiento | Vidriera de un artesano o creador independiente | Cualquiera con perfil público |
| Perfil de Master | Carta de presentación como narrador | Requiere aprobación humana |
La regla que explica toda la arquitectura. El perfil público es la llave única. Una vez que lo tenés, se te habilitan en paralelo comunidad, evento, espacio y emprendimiento. No hay que ser Master para nada de eso. Lo único que exige ser Master es crear una partida, porque alguien tiene que dirigirla.
2. Recorrido sugerido
Si querés ver la plataforma completa en un orden que tenga sentido narrativo, seguí esto. Cada paso está desarrollado más abajo.
Cómo leer las direcciones de esta guía. Las direcciones que terminan en algo variable se escriben acá con el nombre de lo que va en ese lugar. Hay tres casos y conviene reconocerlos:
| Lo que verás en la guía | Qué va ahí | Ejemplo real |
|---|---|---|
| /partidas/código-de-partida | El código de partida: una cadena de letras y números que identifica esa mesa y nada más. No es un número correlativo, así que nadie puede espiar partidas ajenas cambiando un dígito. | /partidas/a599954d64358e73 |
| /comunidades/url-amigable | La url amigable: el nombre de la cosa escrito como dirección web, en minúsculas y con guiones en lugar de espacios. Se genera sola a partir del título. | /comunidades/concilio-del-sur |
| /partidas/número/editar | Un número interno. A estas pantallas se llega apretando botones dentro del sitio, no escribiendo la dirección a mano. | — |
Todo lo demás son direcciones fijas que podés escribir o clickear directamente, como /partidas o /mi-cuenta.
SIN CUENTA
1. Home /
2. Buscar partidas /partidas
3. Buscar masters /masters
4. Calendario de eventos /calendario-rolero
5. Mapa rolero /mapa-rolero
6. Comunidades /comunidades
7. Emprendimientos /emprendimientos
CON CUENTA — nivel "Participar"
8. Crear cuenta /registrarse
9. Verificar email (link por correo)
10. Mi Taberna /mi-taberna
11. Completar datos mínimos /mi-cuenta
12. Inscribirse a una partida /partidas/código-de-partida
13. Anotarse a un evento /eventos/url-amigable
14. Unirse a una comunidad /comunidades/url-amigable
15. Seguir a un master /perfiles/url-amigable
CON PERFIL PÚBLICO — nivel "Publicar"
16. Hacer público el perfil /mi-perfil
17. Crear una comunidad /comunidades/crear
18. Crear un evento /eventos/crear
19. Crear un espacio /espacios/crear
20. Crear un emprendimiento /mis-emprendimientos/crear
COMO MASTER — nivel "Dirigir"
21. Postularse como Master /mi-cuenta → /mi-perfil/master
22. (esperar aprobación)
23. Crear una partida /partidas/crear
24. Publicarla /partidas/número/editar
25. Gestionar inscripciones /partidas/número/editar
26. Recibir solicitudes /mi-perfil/master/solicitudes
3. Sin cuenta: todo lo que se puede explorar
Casi todo el sitio es público. Sin registrarte podés ver partidas, masters, comunidades, eventos, espacios y emprendimientos, con sus fichas de detalle completas. La cuenta se necesita para actuar: inscribirse, unirse, anotarse, crear.
3.1 El home /
Muestra contadores en vivo calculados con los mismos criterios que usa cada sección para listar su contenido (no son números decorativos), más una selección de partidas, masters, comunidades y eventos.
Los contadores son: partidas vigentes, partidas finalizadas, Game Masters, sistemas de juego, jugadores, comunidades, eventos y emprendimientos.
3.2 Buscar partidas /partidas
Listado de mesas vigentes. Solo aparecen partidas que cumplen tres condiciones a la vez: tienen fecha futura, no están en borrador ni canceladas, y su master está aprobado.
Cada tarjeta lleva a la ficha de la partida. La dirección incluye el código de partida, que no es un número correlativo: nadie puede espiar mesas ajenas cambiando un dígito.
En la ficha de una partida se ve: sinopsis, sistema de juego, fecha y hora de la sesión, cupos ocupados y totales, modalidad (virtual, presencial o híbrida), tipo de apertura, si es paga y cuánto, el master con link a su perfil, la comunidad si pertenece a una, advertencias de contenido, herramientas de seguridad declaradas y el nivel de experiencia esperado.
3.3 Buscar masters /masters
Directorio de narradores. Aparecen solo los que están aprobados y tienen perfil público.
El perfil de un master está en /masters/url-amigable —también accesible como /perfiles/url-amigable, es la misma pantalla— y muestra años de experiencia, estilo de narración, juegos que dirige, plataformas que usa, disponibilidad horaria, costo por jugador y moneda, y sus partidas publicadas en /perfiles/url-amigable/partidas.
3.4 Comunidades /comunidades
Aparecen las comunidades aprobadas y marcadas como públicas. La ficha está en /comunidades/url-amigable y muestra descripción, ubicación, redes sociales, miembros, y las partidas, eventos y espacios que la comunidad organiza.
Dos banderas distintas. publica controla si la comunidad aparece en los
listados públicos; verificada es un sello que pone la administración y solo afecta a la API.
Una comunidad puede existir y funcionar sin ser pública: queda visible solo en el panel de sus miembros.
3.5 Eventos /eventos
Hay cuatro vistas del mismo contenido:
| Ruta | Qué muestra |
|---|---|
| /eventos | Listado de eventos con fecha futura |
| /calendario-rolero | Calendario mensual navegable (FullCalendar) |
| /eventos-del-mes | Recorte del mes en curso |
| /eventos/historial | Eventos ya pasados |
La ficha en /eventos/url-amigable muestra fechas de inicio y cierre, ubicación, descripción, la comunidad organizadora, el espacio físico si tiene uno asociado, participantes anotados y las partidas vinculadas al evento.
3.6 Espacios y mapa /mapa-rolero
Dos vistas: el mapa con marcadores geolocalizados y el directorio en /espacios. Se puede filtrar por tipo, y cada tipo tiene su propia URL: /espacios/tipo/url-amigable.
Los cinco tipos son Club de juegos, Tienda, Espacio lúdico, Larp y Evento. Un espacio puede tener más de un tipo a la vez: en el mapa aparece una sola vez, con ícono diferenciado, y sale al filtrar por cualquiera de sus tipos.
La ficha en /espacios/url-amigable tiene descripción, dirección geolocalizada, tipos, galería de fotos, redes y la comunidad a cargo si corresponde.
Ojo con esto al revisar. El mapa muestra únicamente espacios en estado activo. Hoy hay 7 activos sobre 411 cargados en la base: los otros 404 están en borrador, sin dueño, esperando que alguien los reclame. El mapa se va a ver vacío, y no es un bug. Ver estado real del contenido.
3.7 Emprendimientos /emprendimientos
Vidriera de artesanos y creadores independientes de rol. Se filtra por etiquetas —Artesano, Creador de contenidos, Editorial, Otros— y cada uno tiene ficha en /emprendimientos/url-amigable con descripción, galería de fotos, redes y etiquetas.
No es un e-commerce. No hay carrito, precios ni pagos. Es una vidriera con link a las redes de cada emprendedor. En espacios de tipo tienda se pide expresamente no publicar precios.
4. Crear cuenta
- Ir a /registrarse El formulario pide nickname (será tu nombre público), nombre (el que ve el master cuando te inscribís, no es público), email, país, idioma principal, y contraseña de mínimo 8 caracteres con su confirmación. Hay que aceptar términos y política de privacidad.
- Con eso ya podés inscribirte a partidas El registro pide exactamente los datos que hacen falta para participar, así que no hay un segundo formulario que completar después. La zona horaria queda cargada por defecto y se puede ajustar en /mi-cuenta, junto con idiomas adicionales.
- Decidir si además querés ser Master Hay un checkbox "También quiero ofrecer partidas como Master". Marcarlo activa el camino de Master desde el arranque; no marcarlo no cierra ninguna puerta, se puede activar después desde /mi-cuenta.
- Verificar el email Llega un correo con un link a /verificar-email/código-del-email. Hasta que no lo abrís, la cuenta queda en estado pendiente.
- Caés en /mi-taberna Es el dashboard personal. Desde acá sale todo.
Flujos accesorios que también existen: recuperar contraseña (/cuentas/recuperar → /cuentas/reset-password), cambiar contraseña (/cambiar-clave), cambiar email con confirmación por correo (/cambiar-email → /confirmar-cambio-email/código-del-email), contacto (/contacto), reportar contenido (/reportar) y suscribirse al newsletter sin crear cuenta (/suscribirse).
5. Los tres niveles
Esta es la pieza central del diseño y conviene entenderla antes de probar cualquier cosa. En vez de esconder funciones, el sitio muestra un bloque "Mi progreso" en Mi Taberna con niveles que se van desbloqueando. Cada nivel dice exactamente qué falta y qué se gana al completarlo.
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ NIVEL 1 — PARTICIPAR │
│ Nombre · País · Zona horaria · Idioma preferido │
│ → habilita: inscribirse a partidas, anotarse a eventos, │
│ unirse a comunidades │
└────────────────────────┬────────────────────────────────────┘
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ NIVEL 2 — PUBLICAR │
│ Perfil marcado como público · Presentación corta · Sobre mí│
│ → habilita EN PARALELO: │
│ comunidades · eventos · espacios · emprendimientos │
└────────────────────────┬────────────────────────────────────┘
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ NIVEL 3 — DIRIGIR (opcional) │
│ Años como GM · Estilo · Costo por jugador · Moneda · │
│ 1+ juego · 1+ plataforma · Disponibilidad horaria │
│ + aprobación de un administrador │
│ → habilita: crear partidas, salir en el buscador de masters │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
Detalle fino que vale la pena notar. El nivel 3 solo entra en el contador si activaste "quiero ser Master". Si solo querés jugar, tu progreso muestra 2 de 2 y el bloque desaparece cuando los completás. Antes contaba siempre y dejaba a los jugadores con un 2/3 imposible de cerrar sin hacer algo que no querían hacer. El camino de Master aparece de todos modos, pero bajo un separador "Opcional" y fuera del contador.
6. Mi Taberna /mi-taberna
El dashboard personal. Contiene:
- Mi progreso — los niveles del punto anterior. Desaparece solo cuando completás todos los del camino que elegiste.
- Mis próximas partidas — las mesas a las que estás inscripto, con aviso si alguna está pendiente de aprobación.
- Mis mesas a narrar — solo si sos Master. Muestra cupos ocupados y acceso directo a editar.
- Explorar — accesos rápidos, solo para quien no es Master.
El resto del panel personal cuelga del menú lateral:
| Ruta | Qué es |
|---|---|
| /mi-cuenta | Datos de cuenta: nombre, país, zona horaria, idioma, activar Master |
| /mi-perfil | Perfil público: presentación, sobre mí, visibilidad, foto |
| /mi-perfil/master | Datos de Game Master |
| /mis-inscripciones | Partidas a las que te anotaste |
| /mis-mesas-dirigidas | Partidas que dirigís |
| /mis-comunidades | Comunidades donde sos miembro o admin |
| /mis-eventos | Eventos que creaste |
| /mis-espacios | Espacios que administrás |
| /mis-emprendimientos | Tu emprendimiento |
| /mi-perfil/master/solicitudes | Pedidos de mesa que te llegaron |
| /mis-solicitudes | Pedidos de mesa que hiciste |
En el header hay una campanita de notificaciones con contador. Agrupa inscripciones pendientes de aprobar y mensajes no leídos de tus partidas.
6.1 Tu cuenta /mi-cuenta
Es la pantalla donde vive todo lo que te habilita a participar. Está dividida en pestañas:
| Pestaña | Qué hay |
|---|---|
| Datos de la cuenta | Nombre, apellido, nickname, ciudad y país, zona horaria, formato de hora, idiomas en los que jugás, y el switch para activar el modo Master |
| Datos opcionales | Fecha de nacimiento, teléfono, identidades y pronombres |
| Redes | Tus redes sociales, que se muestran en tu perfil público |
| Notificaciones | Qué avisos querés recibir por correo y cuáles no |
Ciudad y país
Es un solo campo con buscador: escribís el nombre de tu ciudad y elegís una de las sugerencias. De ahí se toman la ciudad y el país juntos, así que no hay que cargarlos por separado.
Qué se guarda y qué no. El buscador solo ofrece ciudades, nunca calles ni números: se guarda tu ciudad y su ubicación aproximada —el centro de la ciudad—, jamás tu dirección. Sirve para que se puedan armar estadísticas por ciudad y país, y para que las búsquedas por cercanía tengan sentido.
Si querés dejar de compartir tu ubicación, hay una casilla "Quitar mi ubicación" debajo del campo. Te avisa que al hacerlo vas a dejar de poder inscribirte a partidas, porque el país es uno de los datos mínimos.
Verificar el estado de tu cuenta
Abajo de la pantalla hay un botón Verificar el estado de mi cuenta que abre los tres niveles en columnas, con cada requisito marcado como cumplido o pendiente. Es la forma más rápida de saber exactamente qué te falta y para qué. Si algún requisito no está, arriba de la pantalla aparece además un aviso con la lista.
El nickname y el nombre son cosas distintas. El nickname es tu identidad pública en el sitio, la que ve cualquiera. El nombre lo ve el master de una mesa cuando te inscribís, y no se muestra en tu perfil público.
7. Nivel 1: participar
Con nombre, país, zona horaria e idioma cargados ya podés hacer todo lo de esta sección.
7.1 Inscribirse a una partida
- Entrar a la ficha /partidas/código-de-partida
- Apretar Inscribirme (en las mesas abiertas el botón dice Deseo participar) Si te faltan datos del nivel 1, el botón aparece bloqueado con el motivo escrito. No te deja apretarlo para después rebotarte.
- Según el tipo de apertura de la mesa, pasa una de tres cosas
Tipo Qué pasa ¿Reserva lugar? Directa Quedás confirmado en el momento Sí Con aprobación Quedás pendiente; el master decide Sí, si te aprueban Mesa abierta Quedás anotado al instante, sin que nadie apruebe nada No - Seguirla desde /mis-inscripciones El detalle está en /mis-inscripciones/número. Podés cancelar tu inscripción desde ahí.
Estados posibles de una inscripción: pendiente aprobada interesado cancelada rechazada
7.2 Cupos, suplentes y mesas abiertas
Hay dos modelos distintos y conviene no mezclarlos: las mesas con cupo (apertura directa o con aprobación) y las mesas abiertas.
Mesas con cupo
Si la mesa está llena, la inscripción no se rechaza: entrás como suplente. Cuando un confirmado cancela, se promueve un suplente automáticamente y se le avisa por email. El master también puede promover a mano desde la gestión de la partida, o derivar una inscripción a otra de sus mesas.
Mesas abiertas
No hay cupo que se llene ni lista de espera. Anotarse registra tu interés pero no reserva un lugar: los lugares se asignan al momento de la sesión. Nadie te aprueba y nadie te rechaza.
Sirve para las mesas de entrada libre — el caso típico es el evento donde llegás y te sentás a la que esté disponible, pero funciona igual en una sesión virtual. El cupo que ve el jugador en una mesa abierta son lugares estimados: le sirven al organizador para dimensionar cuántas mesas armar, y no bloquean a nadie. Por eso una mesa abierta nunca aparece como "Completa" aunque haya más anotados que lugares estimados.
Hay cuatro tipos de inscripción en el sistema:
| Tipo | Significado |
|---|---|
| Inscripción | Participante confirmado, ocupa cupo |
| Suplente | En lista de espera |
| Externa | Vino desde un portal externo vía API |
| Deseo participar | Interés en mesa abierta, sin reservar cupo |
Si el master cambia el modo de una mesa que ya tiene gente anotada. Pasar a mesa abierta no toca nada: las inscripciones que había pasan a contar como anotados. Al revés — de mesa abierta a un modo con cupo — los anotados se reparten por orden de inscripción: los primeros quedan confirmados y el resto pasa a lista de espera, y a esos últimos se les avisa por email.
7.3 Mensajería con el master
Cada partida tiene hilos de mensajes. Un jugador puede escribir desde la ficha (POST /partidas/código-de-partida/mensajes); el master puede abrir un hilo con un jugador concreto y responder. Los no leídos aparecen en la campanita del header.
7.4 Anotarse a un evento
Desde /eventos/url-amigable, botón de participar. Se puede cancelar la participación después. Queda registrado en la lista de participantes del evento.
7.5 Unirse a una comunidad
Desde /comunidades/url-amigable. Según cómo esté configurada la comunidad, entrás como miembro activo o quedás pendiente de que un admin te acepte. Podés salir en cualquier momento.
Si perteneces a varias, hay una noción de comunidad activa: se elige una y el contexto del sitio se orienta a ella.
7.6 Seguir gente
Desde /perfiles/url-amigable podés seguir a un master. Cuando esa persona publica una partida nueva —es decir, cuando la pasa de borrador a abierta— te llega un email.
7.7 Pedirle una mesa a un master
Esto es de las cosas más interesantes del sitio y suele pasarse por alto. Desde /masters/url-amigable/solicitar podés pedirle a un narrador que abra una mesa, sin que exista todavía ninguna partida publicada.
- Mandás la solicitud contando qué te gustaría jugar
- El master la ve en /mi-perfil/master/solicitudes, con badge de "nueva" en el menú
- Responde en /solicitudes/número — hay ida y vuelta de respuestas, no es un formulario de una sola dirección
- Vos seguís el hilo en /mis-solicitudes
- Cualquiera de los dos archiva cuando terminó
Es el mecanismo que invierte la lógica habitual: en vez de esperar que aparezca la partida que querés, la pedís.
8. Nivel 2: hacer público el perfil
Es la llave de todo lo creable. Se hace en /mi-perfil y requiere tres cosas: marcar el perfil como público, escribir una presentación corta y completar "Sobre mí".
Por qué solo pide eso. Ser público es identificarse, no describir cómo jugás. El año en que empezaste, tus juegos de interés y tu disponibilidad sirven para emparejarte con una mesa, no para saber quién responde por un espacio, una comunidad o un emprendimiento —y el perfil público habilita las cuatro cosas por igual. Esos campos siguen existiendo, como opcionales.
El perfil público queda en /perfiles/url-amigable y muestra foto, presentación, sobre mí, ubicación, y si sos master también tus datos de GM y tus partidas.
Completar esto desbloquea las cuatro creaciones a la vez. No hay orden obligatorio entre ellas.
9. Nivel 3: ser Master
- Activar la intención En /mi-cuenta hay un campo para decir que querés ofrecer partidas como Master. También se puede marcar al registrarse.
- Completar los datos de GM En /mi-perfil/master. Son siete requisitos: años como Game Master, estilo de narración, costo por jugador (puede ser 0), moneda, al menos un juego de los 563 del catálogo, al menos una plataforma de las 35 disponibles, y disponibilidad horaria.
- Esperar la aprobación Un administrador revisa y aprueba. El perfil de master queda en estado pendiente hasta entonces. No es automático: hay una persona mirando.
- Ya sos Master Podés crear partidas, aparecés en /masters, te pueden seguir y te pueden llegar solicitudes de mesa.
Para la review. Este paso necesita intervención de un administrador. Si vas a probar el flujo completo de Master, pedile a Ariel que apruebe tu perfil o que te deje una cuenta ya aprobada; si no, te quedás en la puerta del nivel 3.
10. Crear cada entidad
Una entidad es cada cosa que podés crear en el sitio: una partida, una comunidad, un evento, un espacio o un emprendimiento. Se les dice así porque funcionan igual —tienen su ficha, su dirección propia y alguien que responde por ellas— aunque sean cosas muy distintas entre sí.
Cada una pide un requisito distinto para poder crearla. Este es el resumen; el detalle está en cada subsección:
| Para crear… | Necesitás | Se crea en |
|---|---|---|
| Partida | Ser Master con el perfil de Master completo | /partidas/crear |
| Comunidad | Tener el perfil público | /comunidades/crear |
| Evento | Tener el perfil público | /eventos/crear |
| Espacio | Tener el perfil público | /espacios/crear |
| Emprendimiento | Tener el perfil público. Uno por cuenta | /mis-emprendimientos/crear |
Las cuatro de abajo se habilitan juntas y al mismo tiempo, en el momento en que hacés público tu perfil. La partida es la única que pide algo más, porque alguien tiene que dirigirla.
10.1 Crear una partida /partidas/crear
Requisito: ser Master aprobado. El formulario tiene cuatro secciones.
| Sección | Qué se carga |
|---|---|
| Información básica | Título, sistema de juego (catálogo de 563), sinopsis, comunidad si corresponde |
| Programación y formato | Fecha y hora de la sesión, cupo mínimo y máximo, modalidad (virtual / presencial / híbrida), tipo de apertura, si es paga y cuánto, nivel de experiencia esperado |
| Contenido y seguridad | Advertencias de contenido y herramientas de seguridad de mesa |
| Imagen y publicación | Foto de la partida y estado |
Obligatorios: título, sistema de juego, sinopsis, fecha y hora de la sesión, cupo mínimo y máximo, modalidad, y si es paga.
El cupo se carga siempre, en los tres tipos de apertura, pero cambia de significado: en una mesa con cupo es el límite real que dispara la lista de espera, y en una mesa abierta son solo lugares estimados que no restringen la inscripción. El tipo de apertura es independiente de la modalidad: podés hacer una mesa abierta virtual, presencial o híbrida.
Las herramientas de seguridad son parte del formulario, no un agregado. Se declaran advertencias de contenido y herramientas de mesa (del estilo líneas y velos, X-card) en la misma pantalla donde se carga el cupo. Un jugador ve eso antes de anotarse.
Publicar la partida
Toda partida nace en borrador. No se publica sola. Hay que pasarla explícitamente a abierta, y ahí:
- Aparece en /partidas y en la API
- Se notifica por email a tus seguidores
- Se puede inscribir gente
Los cuatro estados son borrador abierta finalizada cancelada. "Completa" no es un estado: es una condición derivada de que los cupos estén llenos, y por eso una mesa abierta nunca la alcanza.
Duplicar
/partidas/número/duplicar clona la partida para armar una campaña de varias sesiones sin recargar todo de nuevo.
10.2 Crear una comunidad /comunidades/crear
Requisito: perfil público. Obligatorio: el nombre. La dirección web se genera sola a partir de él.
Se carga descripción, ubicación (país, provincia y ciudad vienen de Google Places, no se escriben a mano), logo, banner y redes sociales, que se editan aparte en /comunidades/número/redes.
Quien la crea es Organizador, el rol de nivel 100. Puede sumar gente y repartir roles.
10.3 Crear un evento /eventos/crear
Requisito: perfil público. Obligatorios: título, fecha de inicio y fecha de cierre.
Se carga descripción, ubicación por Google Places, tipo de evento, imagen, y opcionalmente un espacio físico asociado.
Tres cosas que se pueden hacer con un evento y no son obvias:
- Crearlo a nombre de una comunidad — /comunidades/número/eventos/crear
- Vincularle partidas — un evento puede tener mesas adentro (/eventos/número/vincular-partida), y también desvincularlas
- Clonarlo — /eventos/número/clonar, para eventos que se repiten todos los meses
10.4 Crear o reclamar un espacio
Requisito: perfil público. Hay dos caminos distintos.
Camino A — crear uno nuevo /espacios/crear
Obligatorios: título, descripción y dirección. Se elige uno o más tipos (obligatorio al menos uno), se geolocaliza con Google Places, y se pueden cargar fotos a la galería y redes sociales.
Límites: hasta 3 espacios propios por cuenta, más 1 por cada comunidad que organices, vía /comunidades/número/espacios/crear. Cuando llenás el cupo, el formulario te lo dice en vez de dejarte cargar y fallar al guardar.
Camino B — reclamar uno que ya está cargado /espacios/reclamar
Hay 404 espacios cargados en la base sin dueño. Si uno es tuyo, lo podés reclamar y pasa a estar bajo tu administración.
No es autoservicio. Reclamar necesita un código de reclamo con vencimiento, que la administración entrega después de una conversación humana. No podés reclamar un espacio ajeno escribiendo su nombre. Hoy hay 1 solo espacio con código activo, así que para probar este flujo vas a necesitar que te generen uno.
10.5 Crear un emprendimiento /mis-emprendimientos/crear
Requisito: perfil público. Uno por cuenta.
Se carga nombre, descripción, logo, banner, etiquetas, redes y una galería de fotos que se administra con altas, ediciones y bajas individuales.
Tiene control de visibilidad propio: /mis-emprendimientos/publicar/número y /mis-emprendimientos/despublicar/número. Podés armarlo tranquilo y publicarlo cuando esté listo.
11. Gestionar una partida
Todo desde /partidas/número/editar, con tabs. Los tabs no recargan la página: el controller trae todo y el agrupado se hace en el servidor.
| Acción | Para qué |
|---|---|
| Aprobar inscripción | Confirmar a alguien que quedó pendiente |
| Rechazar inscripción | No la querés en la mesa |
| Promover | Pasar un suplente a confirmado |
| Derivar | Mandar la inscripción a otra de tus mesas |
| Abrir hilo de mensajes | Hablar con un jugador puntual |
| Cambiar estado | Publicar, finalizar o cancelar |
| Cancelar la partida | Se avisa a los inscriptos |
| Duplicar | Armar la próxima sesión |
En una mesa abierta las primeras cuatro acciones no existen: no hay cola de aprobación ni lista de espera, así que la pantalla solo muestra la lista de anotados y el hilo de mensajes. Es a propósito — el modo está pensado para que no tengas que gestionar a nadie.
Cuando la partida termina, el jugador puede calificarla desde /mis-inscripciones/número/calificar.
Dato honesto: la función de calificar existe y funciona, pero tiene 0 usos en la base. Nadie calificó una partida todavía.
12. Gestionar una comunidad
Desde /comunidades/número/editar. El sistema de roles tiene nueve niveles:
| Rol | Nivel | Alcance |
|---|---|---|
| Organizador | 100 | Control total |
| Moderador | 80 | Moderación |
| Coordinador | 60 | Coordinación |
| Publicador | 40 | Publica contenido |
| Master | 20 | Dirige mesas de la comunidad |
| Miembro activo | 10 | Miembro pleno |
| Miembro pendiente | 5 | Esperando aceptación |
| Miembro inactivo | 0 | Sin actividad |
| Baneado | — | Excluido |
De 50 para arriba se considera administrador de la comunidad. Un admin puede cambiar el rol de un miembro, expulsarlo, crear eventos y espacios a nombre de la comunidad, y editar sus redes.
13. La filosofía, leída en las decisiones
No hace falta creerle a un texto de "sobre nosotros": las decisiones de diseño se pueden verificar en el producto.
Anti-frustración
Si una acción va a ser rechazada, el control se muestra bloqueado con el motivo escrito al lado. Nunca clickeable-y-después-rebota. Probalo: intentá inscribirte a una partida sin haber completado el nivel 1, o crear un cuarto espacio propio.
La autonomía es el eje
Un perfil público habilita cuatro creaciones en paralelo. Solo la partida encadena, y por un motivo real: alguien tiene que dirigirla. No hay jerarquía artificial de "primero unite a una comunidad".
La seguridad de mesa es de primera clase
Advertencias de contenido y herramientas de seguridad están en el formulario de creación, al lado del cupo. No en un campo de texto libre ni en una sección aparte que nadie completa.
Nada se publica por accidente
Las partidas nacen en borrador. Los emprendimientos tienen publicar y despublicar. Las comunidades distinguen entre existir y ser públicas. Nada sale al mundo sin un acto explícito.
La geografía no se escribe a mano
País, provincia y ciudad los escribe únicamente Google Places, en todas las entidades. Es lo que permite que el mapa y los filtros por país funcionen de verdad en vez de acumular "Bs As", "Buenos Aires" y "buenos aires" como tres lugares distintos.
Abierto por diseño
La API pública con escritura significa que el proyecto no compite por retener: deja que otros sitios construyan encima.
En español, para Latinoamérica
La interfaz completa, el catálogo de 563 sistemas y la comunidad son hispanohablantes. No es una traducción de una plataforma en inglés.
14. Si algo no te deja avanzar
El sitio no esconde funciones: cuando una acción todavía no está disponible, el control se muestra bloqueado y dice qué falta. Esta tabla junta todos esos casos, con el requisito exacto y dónde se resuelve.
| Lo que ves | Qué falta | Dónde se resuelve |
|---|---|---|
| El botón Unirme a la partida aparece deshabilitado y lista datos faltantes | Alguno de los cuatro datos de participación: nombre, país, zona horaria o idioma | /mi-cuenta — el aviso de la pantalla te marca cuál falta |
| El menú Publicar muestra los ítems en gris | El perfil público: marcarlo como público, presentación corta y "sobre mí" | /mi-perfil |
| El switch Perfil público no se deja activar | Presentación y "sobre mí" cargados | /mi-perfil, en la misma pantalla |
| El switch Quiero ofrecer partidas como Master está bloqueado | El perfil público completo | /mi-perfil primero, después el switch en /mi-cuenta |
| Activaste el modo Master pero no podés crear partidas | Los datos del perfil de Master, y en algunos casos la aprobación de un administrador | /masters/editar |
| Creaste una partida pero no aparece en el listado público | Está en borrador, o su fecha ya pasó | Publicarla desde la gestión de la partida |
| Tu espacio no sale en el mapa | Falta geolocalizarlo con el buscador de direcciones | Edición del espacio |
| Tu comunidad no aparece en los listados | Está marcada como no pública | Panel de la comunidad |
Para ver todo tu estado de una vez. En /mi-cuenta hay un botón Verificar el estado de mi cuenta que abre los tres niveles con cada requisito marcado como cumplido o pendiente. En /mi-taberna, el bloque Mi progreso muestra lo mismo en resumen.
15. Cómo funcionan algunas cosas que suelen confundirse
Funciones que existen pero no son lo que uno espera por el nombre.
| Tema | Cómo funciona en realidad |
|---|---|
| Mensajes | No hay chat en vivo. La mensajería es por hilos dentro de cada inscripción: el jugador y el master conversan ahí, y llega aviso por correo. También se puede escribir a un master desde su perfil para pedirle una mesa que todavía no existe. |
| Partidas pagas | Una partida puede declararse paga, con monto y moneda, y eso se muestra al jugador antes de inscribirse. El cobro se arregla entre las partes: la plataforma no procesa pagos ni cobra comisión. |
| Seguir gente | Podés seguir a un master y te llegan avisos cuando publica. No hay muro ni timeline: los avisos van a la campanita y al correo, según tus preferencias de notificación. |
| Mesa llena | No quedás afuera: entrás como suplente. Si alguien cancela, subís automáticamente y te avisan. En las mesas abiertas ni siquiera aplica: no tienen cupo, pero anotarte tampoco te reserva un lugar. |
| Espacios sin dueño | Muchos lugares del mapa se cargaron sin responsable. Si administrás uno, podés reclamarlo desde su ficha y pasás a gestionarlo. |
| Nickname y nombre | Son distintos a propósito. El nickname es tu identidad pública en el sitio; el nombre lo ve el master cuando te inscribís a su mesa. |
| Perfil público | No hace falta para jugar: sirve para publicar. Podés inscribirte a partidas con el perfil en privado toda la vida. |
| Herramientas de mesa | No hay dados, mapas ni fichas. La plataforma organiza la mesa; jugarla es en la herramienta que el master elija, y esa plataforma se declara en la partida. |
16. Mapa de rutas
PÚBLICO
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/perfiles/url-amigable perfil público
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/mapa-rolero mapa
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/emprendimientos/url-amigable ficha
/como-publicar qué se puede publicar
/api-comunidades documentación de la API
/terminos-y-condiciones términos
/politica-de-privacidad privacidad
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CUENTA
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PANEL PERSONAL
/mi-taberna dashboard
/mi-cuenta datos de cuenta
/mi-perfil perfil público
/mi-perfil/master datos de GM
/mi-perfil/master/solicitudes solicitudes recibidas
/mis-solicitudes solicitudes enviadas
/solicitudes/número hilo de solicitud
/mis-inscripciones partidas donde juego
/mis-inscripciones/número detalle
/mis-mesas-dirigidas partidas que dirijo
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CREAR
/partidas/crear /comunidades/crear /eventos/crear /comunidades/número/eventos/crear
/espacios/crear /comunidades/número/espacios/crear
/espacios/reclamar /mis-emprendimientos/crear
GESTIÓN
/partidas/número/editar + inscripciones, mensajes, estado
/partidas/número/duplicar
/comunidades/número/editar + roles, expulsar, redes
/eventos/número/editar + clonar, vincular partidas
/espacios/número/editar + galería
/mis-emprendimientos/editar/número + galería, publicar
Si vas a hacer una review y solo tenés media hora, lo que mejor muestra el proyecto es: el bloque "Mi progreso" en Mi Taberna, el formulario de crear partida con las herramientas de seguridad, el flujo de pedirle una mesa a un master, y la API pública. Esas cuatro cosas son las que no tiene ninguna otra plataforma de rol en español.