Sinopsis
Las islas han demostrado que no son para subestimarlas. Cada lugar, cada recoveco puede esconder un gran peligro o un enorme tesoro. Es tiempo de elegir bandos y encontrar la senda de su destino. Deberán elegir entre varios objetivos que marcarán quienes son en este mundo pirata.
Historia
Varios eventos han sucedido en las últimas semanas: Alguien comentó acerca de un portal inmenso que se tragó una flota, Mareas Rotas atacó y arrasó con una flota de Handefort fuera de Puerto Herrumbre y la fiebre por los cuadros de Vondríc otra vez renace como una enfermedad incurable, como siempre cada 5 o 6 años.
Hoy es un día un tanto gris para la guardia de Puerto Herrumbre. Una de sus cuadrillas más experimentadas no ha vuelto de realizar un encargo. Hace al menos 10 días que salieron con un cartógrafo venido para estudiar las islas internas y no ha habido noticias ni de la cuadrilla, ni del cartógrafo. El Gremio de Cartógrafía ha comenzado a hacer presión sobre las capacidades de los guías ofrecidos por Puerto Herrumbre, al mando de Thrank, un orco ex gladiador robusto y mal humorado casi siempre.
Sumado a esto, la Cofradía Roja ha estado parando deliberadamente fuera de las aguas de Puerto Herrumbre, el Capitán Jorid parece estar a la espera de algo o de alguien, ya ha sucedido en el pasado y eso nunca termina bien.
El mundo está cambiando y es hora de ocupar el lugar que nos corresponde. Agarrense fuerte, porque esto... se va a descontrolar.
Temática
El tono y los temas centrales de la historia.
Piratas, con mucha aventura e investigación. Selección de facciones y navegación.
Referencias / Inspiraciones
Obras, juegos o autores que inspiran la partida.
Todo lo relacionado a piratas sirve, sobre todo piratas del caribe.
Requisitos del jugador
Lo que el master te pide para sumarte a la mesa.
Con conocer su personaje estamos bien! La premisa de seguridad siempre es la misma: el respeto. Es lo único 100% necesario en mis mesas. Sobre mi manera de dirigir, está detallada en este artículo: El método de Concilio del Sur Podés consultarme lo que necesites sobre esto o la partida.
Requisitos tecnológicos
Lo que necesitás tener listo para jugar.
¡Mates y bizcochitos!
Herramientas de seguridad
Lo que el master usa para cuidar la comodidad de todos en la mesa. Podés usarlas en cualquier momento de la partida.
La partida tendra un aire de aventura, con algunos pelilgros y decisiones sobre todo morales, pero no demasiado profundas por el momento de la trama.
Advertencias de contenido
Temas sensibles que pueden aparecer en esta partida, para que decidas si querés anotarte. Están agrupados según cómo los va a tratar el master.
Sin definir
Jugadores (5)
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