Sinopsis
Como guardias de la antigua ciudad de Fornost, su misión es patrullar las regiones lindantes para defender sus tierra dee amenazas latentes, como las de Angmar o Gundaband. Y ahora se verá de que están hechos. Orcos en la noche.Historia
Fornost está situada a los pies de las Quebradas del Norte, en su parte más meridional. Más que una fortaleza es una ciudad amurallada y fuertemente defendida. De Fornost parte el Camino del Norte, que atraviesa Eriador hasta el puente de Tharbad.Temática
El tono y los temas centrales de la historia.
Medieval, Tierra Media, Accion, investigacionReferencias / Inspiraciones
Obras, juegos o autores que inspiran la partida.
Tolkien, Señor de los anillos, Tierra Media, Tercera EdadRequisitos tecnológicos
Lo que necesitás tener listo para jugar.
Solo buen sonido. No hace falta camara, aunque si voy a usarla yo.Herramientas de seguridad
Lo que el master usa para cuidar la comodidad de todos en la mesa. Podés usarlas en cualquier momento de la partida.
Check-in
Advertencias de contenido
Temas sensibles que pueden aparecer en esta partida, para que decidas si querés anotarte. Están agrupados según cómo los va a tratar el master.
Sin definir
Arañas
Game Master