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Héctor elBatibardo
Héctor elBatibardo

5 años como GM

Juego principalmente D&D, pero también domino juegos como Xeno y Brujo. Mi estilo es narrativo basado en las reglas del sistema, pero priorizando la creatividad de los jugadores. Soy mayormente un máster presencial, pero no tengo reparo en dirigir en línea si es necesario.

Game Master
Galactic Cowboy
Galactic Cowboy

26 años como GM

Mi estilo de dirección es una mezcla entre fantasía oscura, realismo mágico, un toque de humor ácido y surrealismo (Berserk meets Rick and Morty), pero me adapto a las necesidades de la mesa. Suelo ser muy narrativo, me gusta la interpretación y el detalle. Me gusta el juego fluido y cuidar los elementos alrededor de la historia que contamos (because "el diablo está en los detalles"). Me gusta abrir espacio a la interpretación y dejar apertura a la creatividad de los jugadores para la resolución de problemas, y sin embargo, suelo tomarme muy en serio la aplicación de reglas. Disfruto los combates bien articulados y los desafíos tácticos. Me especializo en jugadores principiantes o que de plano no saben nada pero no tengo problema con jugar con jugadores experimentados. Soy fiel creyente de que "la respuesta no la encuentras en tu hoja de personaje" pero no suelo omitir reglas o pasarlas por alto, mucho menos torcer la realidad para adaptarla a una coveniencia ni personal ni ajena. No utilizo pantalla, hago todas las tiradas a la luz pública, y para bien o para mal, jamás en mi vida he modificado el resultado de una tirada de dados. No suelo "ajustar" el desafío en medio de un combate para equlibrar nada, ni los Hit Points de los monstruos para hacer más o menos difícil un desafío, hey, shit happens. Creo que la narrativa debe fluir de forma orgánica construída en equipo por toda la mesa, y no ser manipulada por el Dungeon Master. Como Dungeon Master soy responsable de dirigir el juego, pero no estoy por encima de él y las reglas que construyen nuestro mundo me rigen de la misma forma que a mis jugadores. Me gusta el humor en la mesa, y no suelo limitarlo. No todo es risas siempre, pero cuando las risas acaben, será por alguna buena razón, no porque yo les pida callarse. Soy un tanto "progre" o "woke" y no me da pena admitirlo. No tolero la homofobia, ni el racismo, ni ningún otro tipo de abuso. Suelo ser directo respecto a lo que tolero y lo que no, y marcar límites de forma asertiva y clara si es necesario. Y espero lo mismo de todos los integrantes en mis mesas. Utilizo Roll20 y Discord.

1 partidas
Suavemente
Suavemente

20 años como GM

Actualmente me enfoco en juegos que entran dentro de la tradición OSR/NSR (Old School Renaissance / New School Revolution), e intento que mis principios directivos de juego se ciñan a esta filosofía. Es decir, me interesa dirigir partidas que utilicen juegos con reglamentos ligeros y fáciles de operar. Juegos donde el foco esté en narrativas emergentes de las acciones de los jugadores, los cuales puedan utilizar su propia astucia y/o conocimiento para resolver los problemas presentes, y no los números escritos en sus hojas de personaje. Entre mis juegos favoritos actuales se cuentan Mothership, Old School Essentials, Cairn y Mörk Borg.

1 partidas
CONAROL
CONAROL

16 años como GM

Misterioso, intrigante y lleno de drama. Siempre intento probar diferentes tipos de juegos de rol fuera de lo convencional, pero tambien pongo partidas de juegos clásicas de vez en cuando. Fanático del estilo Old-School y Fanático de los ENNIES!! Si te gusto algún juego nominado, llámame y vamos a probarlo!!!

2 partidas
Torisan
Torisan

26 años como GM

Desde que empece a dirigir me gusta enfocarme mas en las historias y el desarrollo de las mismas que en las dificultades, me gusta que los PJ formen un grupo y avancen en las tramas. Por supuesto me gusta dar libertad, prefiero dirigir tipo sandbox que dar la clasica mision y que solo exista eso. Obviamente depende mucho del mundo en si, por ejemplo en un juego como Macross los PJ son parte de una fuerza militar, es obvio que responden ordenes y se les da x misiones, pero una vez que no esten de servicio lo que quieran hacer es asunto suyo. Quiza la primer sesion sea algo lenta pero la voy adecuando a medida conozca mejor a los PJ y ver si les gusta mas lo narrativo o la accion.

2 partidas
K4rg0th
K4rg0th

3 años como GM

Me considero relativamente flexible sobre las reglas, priorizando la historia y prefiriendo la narrativa e inventiva por sobre el resto aunque siempre desde un punto de vista realista (dentro del contexto).

Game Master
rolencasa

Sin descripción disponible

7 partidas
Jowén

Sin descripción disponible

2 partidas
Mago de Rohan
Mago de Rohan

26 años como GM

Si hay algo que amo de los juegos de rol es la posibilidad de poder crear cosas sobre la marcha. Me destaco en la improvisación y en la creación de mundos a la carta. Super versátil con quienes juegan en mis mesas, puedes "irte sin problemas al otro pueblo" (que igual el villano también te esperará ahí!) 🤣

21 partidas
Quidec
Quidec

8 años como GM

Aventura primero, planeación después. Conciliador, otorgo causalidad a lo que se siente chido. Pongo responsabilidad narrativa en los hombros de los jugadores, junto a sus respectivas consecuencias: somos colaboradores. Prefiero tono Weird, Absurdo, Cómico y Heróico pero puedo manejar Dramático, Terror e Interconectividad Compleja de Líneas Narrativas.

3 partidas

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